Нас часто спрашивают о причинах проблем с пингом в онлайн играх или мессенджерах.
Начнем с терминов:
ping - это утилита для проверки качества канала связи, отображает показатель RTT
RTT - время между отправкой пакета ICMP и его получением. Исторически сложилось что именно этот показатель и называют
пингом.
ICMP - протокол стека TCP/IP использующийся для контроля качества канала, в том числе и в утилите ping
Jitter - разница между значениями RTT
Для того чтобы проверить канал связи, нам понадобится утилита ping.
ping позволит нам узнать время меджду отправкой пакета ICMP на сервер и получением ответа от него (RTT).
Чтобы проверить "пинг" необходимо сделать следущее:
откройте командную строку: нажмите на клавиатуре сочетание клавиш
Win+Rв появившемся окне введите
cmdи нажмитеenter, откроется терминал windowsдалее введите команду
ping {АДРЕС СЕРВЕРА}- можно ввести необходимый сервер, чтобы проверитьRTTименно для него или использовать адрес ya.ru (сервер яндекса)ping ya.ru -n 1000
После завершения команды будет показана статистика - это и будет качественным показателем до выбранного сервера.
В нашей сети до адреса ya.ru нормой считается:
RTT между 75-85 ms до сервера ya.ru.
Потери - 1-5 пакетов из 1000.
Jitter (дрожание) - разница между RTT пакетами ICMP.
Если Jitter большой то возникает ситуация когда RTT "скачет", т.е. вместо однородного прохождения пакетов ICMP пакеты приходят поочередно быстро либо с большой задержкой.
Чтобы определить Jitter необходимо сделать выборку из большого количества пакетов, делается это также с помощью команды ping.
откройте командную строку: нажмите на клавиатуре сочетание клавиш Win+R
в появившемся окне введите cmd и нажмите enter, откроется терминал windows
далее введите команду
ping {АДРЕС СЕРВЕРА}- можно ввести необходимый сервер чтобы проверить RTT именно для него или использовать адрес ya.ru (сервер яндекса)ping ya.ru -n 1000
Далее копируем вывод команды и вставляем его в калькулятор: http://www.3rdechelon.net/jittercalc.asp
После нажатия кнопки "calculate" будет отображен jitter на вашем канале:

Нормой считается Jitter в 2-3 ms.
Если RTT и Jitter показывает отклонение от нормы - может помочь следующее:
Если у вас установлен wi-fi роутер - смените канал на wi-fi.
Если у вас установлен наш маршрутизатор - канал можно сменить в личном кабинете
Если вы приобрели маршрутизатор в другом месте - необходимо самостоятельно разобраться с настройками
Или же вообще подключите компьютер по кабелю. Wi-Fi лучше использовать только там где нет возможности использовать провод. Если компьютер который вы используете для игр подключен по wi-fi - то с большой вероятностью проблемы с jitter и "пингом" решатся подключение этого компьютера через кабель.
Так же вы можете столкнуться с проблемой связанной с Jitter и ping в онлайн играх если вы подключены по радиодоступу, об этом в другой статье: Проблемы радиодоступа